HABILIDADES

PASIVA: CENTRO DEL UNIVERSO

Tres estrellas orbitan constantemente a Aurelion Sol, las cuales infligen daño mágico y aplican efectos de hechizo a los enemigos que impactan.

ENCARRILAMIENTO

Aurelion Sol, a diferencia de la mayoría de los campeones de LoL, inflige gran parte de su daño con su pasiva. Centro del Universo define un estilo de juego constante en el carril: mientras Aurelion Sol busca maniobrar a sus estrellas para que impacten al oponente, éste a su vez debe mantenerse en movimiento para evadirlas. Esta amenaza suele forzar a sus rivales hacia un lugar seguro, lo que da al Forjador de Estrellas la oportunidad perfecta para desatar su Expansión Celestial y aumentar su daño cíclico. Mientras ambos se enfrascan en su duelo, Aurelion Sol infligirá inevitablemente grandes cantidades de daño colateral a los súbditos enemigos, quienes sucumbirán a la ráfaga de fuego estelar persistente. Todo este daño de área significa que empujar su carril resulta sencillo para Aurelion Sol, aun cuando se esté enfocando en el duelo.
Pero claro, es muy probable que todo este empuje gracias a su pasiva atraiga la atención del jungla enemigo, lo que obligará a Aurelion Sol a centrarse en su defensa. Sin duda, esta es una debilidad del dragón celestial, ya que, además de un par de habilidades de emergencia, sus estrellas en órbita le ofrecen muy pocas opciones de defensa. Una de ellas es Explosión Astral, con la cual puede aturdir al enemigo que tenga enfrente antes de huir hacia un lugar seguro. La otra llega cuando alcanza el nivel 6.

Asi que, en lugar de esperar a que los súbditos enemigos vuelvan a empujar el carril, a Aurelion Sol le conviene llevar su poderío a otra parte. Su vuelo con Cometa Legendario es poderoso, pero su alcance es bastante limitado, en especial a niveles bajos. El Forjador de Estrellas mitiga lo anterior avanzando hacia su objetivo y aumentando sus acumulaciones de Velocidad de Escape a medida que se aproxima a su zona de despegue. Una vez que ha alcanzado la velocidad suficiente, puede elevarse a los cielos con Cometa Legendario, librando las últimas murallas mientras prepara su ataque. En este momento, Explosión Astral es crucial: cuando la lanza justo antes de volar o mientras vuela, Aurelion Sol puede avanzar a la par con su estrella creciente, lo que expande su tamaño y amenaza a medida que se acerca a su víctima. La ejecución precisa es vital en este caso, al igual que la comunicación, pero cuando Aurelion Sol se abalanza hacia otro carril con su cometa colosal a su lado, bueno… definitivamente dejará huella.

En lugar de esperar a que los súbditos enemigos vuelvan a empujar el carril, Aurelion Sol prefiere llevar su poderío a otra parte

ESCARAMUZAS

En el juego medio, Aurelion Sol contará con algunos de sus objetos esenciales, los cuales le otorgarán suficiente presencia para amenazar al equipo enemigo mientras ayuda a sus aliados. No le va muy bien con los objetos de poder de habilidad puro, así que prefiere aquéllos que mezclan poder de habilidad con defensa y que le proporcionan utilidad a él y a su equipo. Esta utilidad, junto con su amenaza pasiva, es lo que le da al Forjador de Estrellas una presencia tan decisiva alrededor de los objetivos neutrales. Por ejemplo, puede colocarse fuera de la guarida del dragón y disuadir al equipo enemigo de contraatacar, bloqueando con Centro del Universo mientras sus aliados aseguran el objetivo. El jungla enemigo deberá evadir sus estrellas y su Explosión Astral, o se quedará congelado, contemplando en silencio mientras el equipo del Forjador lanza un Castigo exitoso sobre el objetivo alado.

Las cosas solo empeorarán para el equipo enemigo una vez que Aurelion Sol obtenga su habilidad definitiva, Voz de Luz. La habilidad puede devastar equipos enteros cuando el Forjador de Estrellas está posicionado dentro de uno de los estrechos pasillos de la jungla. Y al desatar Voz de Luz en uno de esos pasillos, Aurelion Sol no solo destrozará a los campeones más débiles, sino que también derribará a cualquier tanque o luchador que se acerque para reclamar un aparente asesinato fácil. Basta con replegarse para reunirse con su equipo, ya que los objetos como Cetro de Cristal de Rylai ralentizan repetidamente a sus perseguidores, mientras la pasiva de Cometa Legendario se activa, lo que acelera la retirada del Forjador.

Por ejemplo, Aurelion Sol puede colocarse fuera de la guarida del dragón y disuadir al equipo enemigo de contraatacar, bloqueando con Centro del Universo…

PELEAS EN EQUIPO

Aurelion Sol cuenta con varias opciones cuando se trata de pelear en equipo. Una de ellas es posicionarse cuidadosamente detrás de la vanguardia de su equipo para derribar a los enemigos distantes con Expansión Celestial, mientras guarda Explosión Astral para evitar que los asesinos le arruinen el día. En este caso, Voz de Luz juega un papel vital, al empujar a los enemigos agresivos o destrozar las barras de vida de sus desafortunados objetivos. Esta táctica requiere una vanguardia robusta capaz de distraer o evitar que los asesinos del equipo enemigo la traspasen, pero suele ser el método más seguro y confiable.
Luego tenemos la otra opción, en la que Aurelion Sol vuela hacia el corazón del equipo enemigo con una gigantesca estrella a su lado. A pesar de que su entrada puede ser espectacular, requiere demasiadaprecisión y coordinación con sus aliados. Si te adelantas, el Forjador de Estrellas solo durará unos segundos antes de pasar a mejor vida; si te tardas demasiado, tu equipo ya habrá perdido el combate por la desventaja numérica.

Pero si lo haces en el momento justo, Aurelion despejará el camino para la entrada de su equipo (o dará seguimiento a la iniciación de un aliado) gracias a su enorme área de aturdimiento. Una vez que aterriza, deberá permanecer alerta a los enemigos que puedan evadir sus estrellas, especialmente si Explosión Astral sigue en enfriamiento. Y si aún no ha usado su habilidad definitiva para repeler a los enemigos aledaños, el Forjador de Estrellas puede activar su Voz de Luz para acabar con los enemigos en fuga que aún no hayan sucumbido a sus brutales ataques.

Aurelion Sol requiere una vanguardia robusta capaz de distraer o evitar que los asesinos del equipo enemigo la traspasen

“Los cielos se apagan si no los miro.”

– Aurelion Sol, el Forjador de Estrellas

SINERGIA

FUNCIONA BIEN CON:

Braum – el Corazón del Fréljord

Braum es para Aurelion Sol un grandioso escudo de carne en la vanguardia para que el equipo contrario tenga con quién enfrentarse

Con gusto ralentizará a los enemigos con Mordisco Invernal y bloqueará su arremetida con Detrás de Mí combinado con Inquebrantable, todo esto mientras Aurelion Sol destroza las barras de vida del enemigo con Expansión Celestial. Además, el Corazón del Fréljord y el Forjador de Estrellas tienen poderosas habilidades definitivas en el caso de que cualquier rival consiga traspasarlos.


Sivir – la Señora de la Batalla

Mientras Braum proporciona ralentizaciones y escudos, Sivir aportavelocidad. Ella proporciona a su equipo una confiable herramienta de persecución/reposicionamiento con Cazadora, antes de agruparse con Aurelion Sol para formar un aterrador dúo de ataque en masa con el Rebote y Cuchilla Búmeran de Sivir, junto con la Expansión Celestial y Voz de Luz de Aurelion. Si el equipo enemigo permanece junto, morirán juntos. Si se dividen… bueno, eso tampoco terminará bien para ellos.


Tahm Kench – el Rey del Río

Tahm Kench puede tragar a Aurelion Sol para convertirse en un horroroso maniaco portador de estrellas en combates en equipo. Los astros del Forjador de Estrellas continuarán orbitándolo aunque esté explorando las profundidades del sistema gastrointestinal del Rey del Río, lo que significa que el pez gato favorito de todos puede aumentar su velocidad conforme se dirige al equipo enemigo, y usará Piel Dura para absorber sus golpes mientras destroza a sus objetivos con varias rondas seguidas de dolor estelar.

SUFRE CONTRA:

Akali – el Puño de la Sombra

Akali tiene todo lo necesario para evidenciar y explotar las debilidades de Aurelion Sol. Recuerda, tiene muy pocas defensas dentro de sus estrellas en órbita, así que si un personaje que inflija mucho daño, como… por ejemplo… una asesina, se acerca demasiado a Aurelion Sol, estará perdido. Es el caso de Akali, quien puede usar su Baile Sombrío para superar la pasiva del Forjador de Estrellas antes de cortarlo en pedacitos y convertirlo en un par de zapatos muy caros.


Graves – el Forajido

El Forajido no solo puede usar Disparo Veloz para esquivar las estrellas en órbita de Aurelion Sol, sino que además cuenta con suficiente poder (gracias a Fin del Trayecto y Daño Colateral) para enviar al dragón celestial disparado hacia el infinito. Y aunque el gran dragón azul sobreviva a la descarga de balas de Graves, el Forajido puede llegar y usar Pantalla de Humo para alejarse de su adversario cegado


Nidalee – la Cazadora Salvaje

Aquí van algunas de las maneras en las que Nidalee puede arruinarle el día a Aurelion Sol. Están sus aterradoras lanzas puntiagudas de largo alcance, por supuesto, que dejarían al Forjador de Estrellas suplicando por su vida. Pero aunque él se acerque lo suficiente para lanzar unas cuantas estrellas a la Cazadora Bestial, solo es cosa de que cambie de forma antes de abalanzarse y destrozar a Aurelion Sol con sus ataques cuerpo a cuerpo.