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CAMPEONES QUE MERECEN ALGUNOS LCS AMAN

CAMPEONES QUE MERECEN ALGUNOS LCS AMAN

FIORA

 

League of Legends tiene 125 campeones (que pronto serán 126!) Para elegir y, sin embargo, no todos ellos son seleccionados para pro juego – confía en mí, no es culpa de ellos. Con el cambio de meta después de cada parche, campeones frecuencia saltan dentro y fuera de la popularidad – pero no se preocupe, todos los campeones ( incluso Teemo ) podría eventualmente llegar al poder. Círculo de la vida, etc.

Aún así, Solo Queue nunca deja de resultar existen estrellas en ascenso. Éstos son algunos de los campeones dominantes de escaleras clasificados estamos esperando algún día pronto su oportunidad de brillar en el escenario LCS.

PURE DPS DIVIDIR EMPUJADORES

Lo entendemos!Es un juego de equipo y campeón jugado en el LCS necesita estar bien redondeado;fugas, control de multitudes, y la salida de daño decente son grapas del kit.Pero campeones como Fiora y Tryndamere sólo tienen una configuración: toneladas de daños.Si bien ambas espadas detentadores no ofrecen nada más que cruda DPS, a veces eso es todo lo que necesita para iniciar una inquebrantable dividida empujón.Tratando de dejar de Fiora o Tryndamere menudo requiere más de una persona de lo contrario corre el riesgo de perderlo todo a la gran fuerza de su AD.Con la creciente popularidad de la fracción de empujar, hiper AD pura lleva podría hacer una reaparición.

POINT-AND-CLICK MATONES

Es difícil jugar una serie de juegos de solitario Cola League y no ver un Wukong o una Panteón. Estos dos matones tienen buceo, el daño, la iniciación, y un botón de fácil.Point-and-click matones ríen en la cara de la mecánica como su estilo de un solo botón hace el trabajo rápido de acarreos blandita. Habilidad disparos fueron la temporada pasada.

Tanto Wukong y Panteón tienen una capacidad de captura de un solo botón, lo que los efectivos en el arte de arrastre de la caza. Un simple Nimbus Strike (E) en un ciclón rápido (R) implica dos pulsaciones de teclado – dos simples clics de los botones que pueden iniciar la teamfight para ganar el partido. Los miembros del point-and-click de clan ya han debutado en el LCS a un gran éxito: sólo echa un vistazo pura AD Gamsu Jarvan.(Ver: de CoreJJ Jarvan IV vs. Equipo Líquido). Estos dos son sin duda debido a algunos pro juego.

HEIMER-SIEGER

En mis sueños, me imagino un equipo pro construcción de una composición en torno a asediar torres con Heimerdinger. Esta cerebrito puede necesitar algunos artículos más que sus compañeros magos en solitario carriles, pero su capacidad de asedio y la parada de los elementos es inigualable.

Heimerdinger proporciona la agricultura seguro, empuje seguro, control de multitudes, el daño sostenido, torre-sitiar, y un paseo botín dulce. El problema es que no proporciona todo eso a la vez. Incluso el mayor de mentes tienen Actualiza! (R) limitaciones. Pero aún así, imaginar cebo Barón con un perímetro de torretas o asediar la base enemiga con torretas y Estandarte de Comando. Puede ser difícil de lograr en pro juego organizado, sino una tasa de ganancias del 55% no mentir.

SONA, ZYRA Y METER SOPORTES

Tanto Zyra y Sona eran populares por su capacidad de dar el contrario llevan el arranque desde el carril. Su larga distancia daños empuje a menudo como resultado de la presión de la torre de principios y objetivos que una bola de nieve en una victoria. Por no hablar de toda la agresión hecha por algún nivel de diversión 3 2v2s.

Zyra y Sona tienen más trucos que sólo algunos empuje mueve bajo la manga (vid?).Ambos de sus ULTS (Stranglethorns y Crescendo, respectivamente) pueden ganar un teamfight, y su gama asegura un inicio exitoso. En términos de juego, están en el mismo plano que Annie: Sacrifican escape para daños e inician así. Es sólo una cuestión de tiempo antes de que veamos estos dos magos de vuelta en el carril inferior.

6V5 CON YORICK

Para un hombre que prefiere la oscuridad de las Islas de la Sombra, Yorick consiguió su parte justa de los reflectores LCS en la Temporada 2. Sin embargo, desde entonces, en gran medida ha sido olvidado. Ahora que los equipos quieren inclinarse hacia finales del juego hiper lleva como Casiopea o Jinx, podría ser el momento perfecto para su regreso.

Con sus demonios, Yorick es un matón absoluta en el carril superior. Él tiene empuje, mantener y va a pegar, incluso cuando tanky con Manamune / congelado corazón. Pero esas no son siquiera sus rasgos definitorios. Mientras que hace falta escape, él no los necesita; Yorick será resistir y luchar con su mejor amigo: él mismo (el cementerio debe obtener solitaria) o un duplicado de sus compañeros de equipo. Le gusta jugar limpio?No, vamos a 6v5.

JUEGO OBJETIVO CON SORAKA

Nunca subestimes el poder de una buena banana. Y la curación. Cuando la santa trinidad de tanque, sanador y DPS se unen, los resultados implican menos viajes a la base y más tiempo en realidad en el juego. La capacidad de Soraka para borrar el daño infligido antes de una pelea, o dejar que suceda en el primer lugar con Equinox (E), asegura objetivos van a su favor – alguien tiene que retroceder el tiempo.

Al reclamar objetivos es el nombre del juego, ¿No te gustaría (R) a su equipo solo pudo luchar para siempre? Claro, ella carece del control de multitud la competencia tiene que ofrecer, pero un equipo profesional podría usarla en un hit-and-run sostener composición y nunca retroceder dragones, barones, o torres. Más objetivos equivalen a más victorias, ¿verdad?

Estos fueron sólo algunos de los campeones que nos impresionaron en Solo cola pero que no han hecho bastante al escenario principal todavía. Qué hacer campeón quieres ver envía ondas de choque en la comunidad de la Liga y hacer su debut en el LCS?

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