Daño de ataque
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Fecha: 5 junio, 2015 / 8:33 pm
Formato: standard
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Daño de ataque (o AD por las siglas de Attack Damage, en inglés).

incrementa directamente el daño físico de los ataques básicos de una unidad y también mejora el daño de las habilidades de algunos campeones. Cada campeón comienza con algo de daño de ataque básico que aumenta en cada nivel. Además, varios objetos y habilidades de campeones, como así también hechizos, mejoras, runas y maestrías otorgan daño de ataque adicional. El daño de ataque total de un campeón es el daño de ataque básico más el daño de ataque adicional.

Esta estadística se acumula aditivamente en la mayoría de las circunstancias. Cuando hay bonificaciones porcentuales de daño de ataque, son sumadas primero si hay varias fuentes y luego multiplican al daño de ataque total del campeón.

A nivel 18, el daño de ataque básico va desde 84.8 (OriannaSquare.png Orianna) hasta 139 (Mega GnarSquare.png Mega Gnar).

El daño de ataque tiene un valor de oro teórico de 36g por unidad. Esto significa que el B. F. Sword item.png Espadón y la Pickaxe item.png Picacha son los objetos AD centrales más rentables, con una tasa de oro/AD de 31 y 35 respectivamente. Los costos de estas estadísticas siempre son compensados ​​por el aumento de los costos finales de sus objetos mejorados, entonces The Bloodthirster item.png La Sanguinaria y el Infinity Edge item.png Filo del Infinito todavía cubren los gastos en 36 de oro cada 1 AD.

Aumentando el daño de ataque

Nota: Solo se muestra el efecto de daño de ataque adicional de estas habilidades, para leer más información de cada una de estas habilidades, sigue el enlace de cada uno.

Unbreakable Will Voluntad Inquebrantable de AlistarSquare.png Alistar incrementa su daño de ataque en 60 / 75 / 90 por 7 segundos.
Masochism Masoquismo de Dr. MundoSquare.png Dr. Mundo incrementa su daño de ataque en 40 / 55 / 70 / 85 / 100 más 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 cada 1% de su vida perdida por 5 segundos.
Riposte Estocada de FioraSquare.png Fiora incrementa su daño de ataque en 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
Raise Morale Subiendo la Moral de GangplankSquare.png Gangplank incrementa pasivamente su daño de ataque en 8 / 10 / 12 / 14 / 16. El puede activar esta habilidad para aumentar su daño de ataque en cambio en 12 / 19 / 26 / 33 / 40 y el daño de ataque de campeones aliados cercanos en la mitad de esa cantidad por 7 segundos.
Warpath Sendero de Guerra de HecarimSquare.png Hecarim gana pasivamente daño de ataque igual a 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% de su velocidad de movimiento adicional.
Eye of the Storm Ojo de la Tormenta de JannaSquare.png Janna incrementa daño de ataque de una unidad aliada en 14 / 23 / 32 / 41 / 50 (+10% AP) por 5 segundos o hasta que el escudo se rompa.
Brutal Strikes Ataques Brutales de MalphiteSquare.png Malphite incrementa su daño de ataque en 20 / 25 / 30 / 35 / 40% por 6 segundos.
Wuju Style Estilo Wuju de Maestro YiSquare.png Maestro Yi incrementa pasivamente su daño de ataque en 10% de su daño de ataque cuando la habilidad no está en enfriamiento.
Fury of the Sands Furia de las Arenas de NasusSquare.png Nasus le otorga 6.375% del daño que inflige como daño de ataque.
Duskbringer Portador del Anochecer de NocturneSquare.png Nocturne le otorga 15 / 25 / 35 / 45 / 55 daño de ataque siempre que el este en el camino creado por la habilidad.
Paragon of Demacia Parangón de Demacia de PoppySquare.png Poppy incrementa su daño de ataque en 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 cuando es golpeada por un ataque o si golpea a un enemigo. Esta mejora dura 5 segundos y se acumula hasta 10 veces. Ella puede activar esta habilidad para ganar acumulaciones máximas.
Spiked Shell Caparazón de Púas de RammusSquare.png Rammus incrementa pasivamente su daño de ataque en 25% de su armadura.
Empowered Savagery Fiereza Potenciada de RengarSquare.png Rengar incrementa su daño de ataque en 10% por 5 segundos.
Blade of the Exile Espada del Exilio de RivenSquare.png Riven incrementa su daño de ataque en 20% por 15 segundos.
Radiance Resplandor de TaricSquare.png Taric incrementa su daño de ataque en 30 / 50 / 70 y la mitad de eso a campeones aliados cercanos por 10 segundos.
Chomp Mascar de TrundleSquare.png Trundle incrementa su daño de ataque en 20 / 25 / 30 / 35 / 40 por 8 segundos.
Bloodlust Ansia de Sangre de TryndamereSquare.png Tryndamere incrementa pasivamente su daño de ataque en 5 / 10 / 15 / 20 / 25 más 0.15 / 0.20 / 0.25 / 0.30 / 0.35 cada 1% de su vida máxima perdida.
Rat-Ta-Tat-Tat Ra-ta-ta-ta de TwitchSquare.png Twitch incrementa su daño de ataque en 20 / 28 / 36 por 7 segundos.
Final Hour Hora Final de VayneSquare.png Vayne incrementa su daño de ataque en 30 / 50 / 70 por 8 / 10 / 12 segundos.
Living Shadow Sombra Viviente de ZedSquare.png Zed incrementa pasivamente su faño de ataque adicional en 5 / 10 / 15 / 20 / 25%.

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