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El HUD actualizado listo para la versión 5.14

Después de una larga estadía en el PBE, ¡la actualización del HUD estará llegando a los servidores en vivo junto a la versión 5.14! Visita el micrositio de la actualización del HUD para conocer todos los detalles. Si ya estás familiarizado con los cambios iniciales y solo te gustaría saber más acerca de las novedades que presenta la nueva interfaz tras su paso por el PBE, continúa leyendo pues abajo te tenemos la información más importante!

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En gran medida gracias a los comentarios de los jugadores, esto es lo que ha cambiado desde que la interfaz llegó al PBE:

  • Temporizadores de las definitivas de tus compañeros: Añadimos nuevos temporizadores que indican el momento en que tus aliados pueden volver a usar sus definitivas. Antes de la actualización, esto solo se representaba mediante una luz binaria de color verde. Ahora verás en su lugar los temporizadores, con lo que podrás saber con mayor precisión cuándo estará todo listo para ejecutar un wombo combo.

  • Temporizadores de los hechizos de invocador de tus compañeros: Basta presionar el tabulador para saber cuándo tus aliados pueden usar sus hechizos; de no poder, indica también cuánto tiempo falta para que puedan usarlos.

  • Regresaron las barras de maná de tus compañeros: Con la nueva actualización, quitamos las barras de maná de los aliados pues pensábamos que no eran tan importantes. Nos equivocamos y fueron ustedes quienes nos lo hicieron ver, así que las volvimos a habilitar.

  • Persistencia: Si durante la partida abres el cuadro de estadísticas y latencia de un campeón, ahora persistirá y se mantendrá abierto entre cada partida.

  • Ceremonia de subida de nivel: Añadimos varias animaciones y sonidos para que no te pase de noche el momento en que subes de nivel.

  • Claridad de la barra de hechizos: Hicimos algunos cambios sustanciales en la forma, color y animación del enfriamiento, pérdida de control y falta de maná, con el objetivo de mejorar la legibilidad de la interfaz.

  • Cambios en el minimapa: En un principio parecería que el cronómetro del juego debería estar al lado del minimapa, ya que por lo general el tiempo está relacionado con los objetivos del mapa. Sin embargo, de acuerdo a pruebas de juego y a los comentarios recibidos, la esquina superior parece ser un lugar más natural para dicho cronómetro.

  • Estilo visual: El minimalismo nos agrada bastante, aunque quizás exageremos un poco. Intentamos agregarle más magia a través de texturas y animaciones.

  • Accesibilidad: Añadimos bloqueo de cámara y regresamos los botones de opciones.

Tenemos planeado lanzar la actualización de la interfaz en la versión 5.14. Iremos primero por las colas no clasificatorias para asegurarnos de que todo marche bien, para luego y si no hay ningún problema, añadir la actualización a las clasificatorias unos días después.


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