Hechizos de invocador
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Fecha: 5 junio, 2015 / 9:20 pm
Formato: standard
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Los hechizos de invocador son poderosas habilidades que se pueden usar para apoyar al campeón en combate. Se pueden seleccionar los dos hechizos que se deseen para un combate cualquiera; a medida que se aumenta el nivel de invocador, se desbloquean más opciones. Estos hechizos permiten prender fuego a los enemigos, curar a los aliados, recolocarse rápidamente y mucho más, así que selecciónalos sabiamente.

Lista de hechizos de invocador

Nombre Tipo Nivel del invocador Mapas Descripción

Fantasma

Ofensivo Nivel 1 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Tu campeón puede moverse entre unidades y tiene un 27% más de Velocidad de Movimiento durante 10 segundos.

Curación

Defensivo Nivel 1 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Restaura 90-345 de Vida (según el nivel del campeón) y otorga un 30% de Velocidad de Movimiento adicional durante 1 segundo tanto a ti como al campeón aliado seleccionado. El efecto de curación se reduce a la mitad en el caso de unidades afectadas hace poco por Curación.

Claridad

Utilidad Nivel 1 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Restaura el 40% del Maná máximo a tu campeón. También restaura a los aliados el 40% de su Maná máximo.

Guarnición

Utilidad Nivel 1 La Cicatriz de Cristal Torreta aliada: concede una gran Regeneración durante 8 segundos. Torreta enemiga: reduce el daño causado un 80% durante 8 segundos.

¡Hacia el Rey!

Ofensivo Nivel 1 ________KINGPORO________ Viaja rápidamente al lado del Rey Poro.

Porolanzamiento

Ofensivo Nivel 1 ________KINGPORO________ Lanza un poro a los enemigos. Si aciertas, a continuación puedes viajar rápidamente hacia el objetivo.

Purificación

Defensivo Nivel 2 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Elimina todas las debilitaciones y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón y reduce en un 65% la duración de las debilitaciones recibidas durante 3 segundos.

Teleportación

Utilidad Nivel 2 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
Después de 3,5 segundos de preparación, teleporta a tu campeón al súbdito, estructura, o guardián aliados seleccionado.

Castigo

Defensivo Nivel 3 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
Causa entre 390 y 1000 de daño verdadero (dependiendo del nivel del campeón) a monstruos épicos o gigantes o súbditos enemigos.

Barrera

Defensivo Nivel 6 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Protege a tu campeón, absorbiendo 115-455 de Daño (según el nivel del campeón) durante 2 segundos.

Ignición

Ofensivo Nivel 8 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Hace arder a un campeón enemigo durante 5 segundos, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero prolongado en el tiempo y reduciendo los efectos de curación que reciba.

Extenuación

Ofensivo Nivel 8 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Extenúa al campeón enemigo objetivo, reduciéndole un 30% su Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque, la Armadura y la Resistencia Mágica por 10, y un 40% de su capacidad total de daño durante 2,5 segundos.

Clarividencia

Utilidad Nivel 10 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Muestra a tu equipo una pequeña zona del mapa durante 5 segundos.

Destello

Utilidad Nivel 12 La Grieta del Invocador
El Bosque Retorcido
La Cicatriz de Cristal
El Abismo de los Lamentos
Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

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