Interfaz a clasificatorias
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Fecha: 1 Agosto, 2015 / 3:55 pm
Formato: standard
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HUD actualizado a las clasificatorias en la 5.15

Tras dos semanas en los servidores en vivo y varios cambios basados en los comentarios de los jugadores, vamos a lanzar la actualización de la interfaz a las colas clasificatorias junto a la versión 5.15.Visita el micrositio si quieres conocer todos los detalles acerca del HUD actualizado, pero si ya estás familiarizado con los cambios previos a su debut en vivo y solo te interesa saber lo que ha cambiado desde entonces, continúa leyendo.

Esta es la lista de cambios que hemos hecho como respuesta a tus comentarios desde que la interfaz actualizada debutó en la última versión del juego:

Legibilidad

Nueva fuente y estilo.

Los marcos de equipo y los temporizadores de definitivas ahora son más grandes.

Indicador de enfriamientos en un cuadro completo.

Nuevos colores para diferenciar “en enfriamiento” y “sin maná”.

Textos e íconos más grandes.

Visualizaciones de ping y FPS más grandes.

Ahora la tabla de puntuaciones cuenta con más relleno, los retratos de campeón son más grandes y las fuentes mayores.

Se añadió una sombra al chat./li>

Barra de EXP más brillante.

Los temporizadores de hechizos de invocador en la tabla de puntuaciones son más grandes.

Los eventos de habilidad active han cambiado a dorado (subida de nivel, activar, fin de enfriamiento), para diferenciarlos de los estados no disponibles (enfriamiento, sin maná).

Animaciones y sonido

Se redujeron y retrajeron varias animaciones incluyendo “subida de nivel”, “fin de enfriamiento” y activaciones.

Se retrajeron varios avisos de sonido.

Maquetación

CS, KDA y KDA por equipos vuelven a estar junto al tiempo de la partida en la parte superior derecha de la pantalla.

Mejoras en la tabla de posiciones, como temporizadores más grandes y claros para hechizos de invocador y reapariciones.

Otros

Se añadieron estadísticas de bonificación de colores.

Se añadieron barras de lanzamiento para todas las habilidades, además de las instantáneas.

Se intercambió la posición de Alcance de Ataque y Crítico en las estadísticas del jugador.

Los botones de Silenciar siempre están visibles en la tabla de posiciones.

El minimapa puede hacerse más pequeño.

En nuestro último mensaje habíamos prometido que la nueva interfaz llegaría a las clasificatorias en unos cuantos días, pero nos tomó un poco más de tiempo incorporar los cambios que acabas de leer. Finalmente estamos listos para lanzar la nueva interfaz en todas las colas y queríamos agradecerte a ti y a todos los jugadores su retroalimentación. Como con todo otro elemento de LoL, en el futuro seguiremos trabajando en el HUD por lo que esperamos seguir contando con tus opiniones. Dinos qué te parecen los últimos cambios de la interfaz justo abajo, en la sección de comentarios, y nos vemos en la Grieta.


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