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Poder Oculto: Miss Fortune

En este nuevo espacio, apuntamos a explorar en profundidad las fortalezas y debilidades de nuestros campeones.

Con la llegada del evento de Aguas Turbias y los cambios que esto supone para emblemáticos campeones, siento que es un excelente momento para hacer un análisis acerca de esta clásica campeona.

¡Los invito a aprender conmigo acerca del poder oculto de Miss Fortune!

Poder evidente

Tras años lidiando con piratas y cazando criminales, Sarah Fortune ha desarrollado su propio estilo de combate. ¡Con picardía, habilidad, y una potencia de fuego superior, ha llegado a acribillar a sus enemigos con Descarga y Pavor!

¡Hostigamiento!

¡La fase de líneas no se trata solo de matar súbditos! La mejor manera de lidiar con piratas, bandidos, o cualquier enemigo es tenerlos tan debilitados que no sean capaces de pelear de vuelta.

La principal herramienta de Miss Fortune para hostigar es Doble Bala, un ataque rápido que rebota sobre su primer objetivo para causar daño extra a otro enemigo detrás de él. En lugar de tomar riesgos para hacer grandes jugadas, ella prefiere debilitar estratégicamente a sus oponentes para tener la mayor ventaja posible una vez que, finalmente, comience la pelea.

¡Daño en Área!

La definitiva de Miss Fortune es, también,su habilidad insignia: haciendo literalmente una Lluvia de Balas durante una Balacera.

Casi únicamente entre los tiradores de la liga, Miss Fortune está acostumbrada a las batallas campales, o navales. En lugar de enfocarse en sus oponentes uno a uno, ella prefiere simplemente barrer con toda la oposición en una verdadera tormenta de municiones.

¡Nada mejor que eliminar a toda la oposición al mismo tiempo!

Debilidades

Miss Fortune comparte la misma debilidad de casi todos los tiradores: es capaz de inflingir mucho daño, pero a la vez es vulnerable y depende de mantener su distancia para estar a salvo.

Una buena caza-recompensas debe estar consciente de sus debilidades, y encontrar maneras de mitigar estos riesgos. ¡Hablemos de ellos!

Movilidad

Aunque su pasiva, Alarde, hace de Miss Fortune una campeona muy rápida al desplazarse por el mapa, suele no serle de gran ayuda en una pelea, ya que se desactiva con cualquier daño del enemigo.

Como carece de habilidades directas de movimiento, Miss Fortune se encuentra en especial peligro cuando está fuera de posición. Si sus enemigos la encuentran lejos de sus aliados o sus torres, ¡es difícil para ella salir a salvo del enfrentamiento!

Daño Súbito

Entrar en una pelea rápido, golpear fuerte y escapar, no es una estrategia viable en un abordaje, ¡y no es el estilo de Miss Fortune! Su única habilidad de daño directo, Doble Bala, es poco impresionante en este tipo de enfrentamientos; ella prefiere enfrentamientos sostenidos, donde pueda aprovecharse de su hostigamiento y acumular sus Disparos Impuros.

Cuando un enemigo logra abalanzarse sobre Miss Fortune y obligarla a intercambiar golpes, esto le juega muy en contra. ¡Si no ha logrado debilitar a su oponente de antemano, entonces un enemigo con buen daño súbito le es extremadamente peligroso!

Pero, ¿qué hacer acerca de estas debilidades?

Visión: Puede parecer obvio, pero los jugadores de Miss Fortune dependen de estar conscientes sobre la aproximación de un enemigo lo antes posible. Incluso aún más que otros tiradores. Esto es debido a que su mayor herramienta para salir de una posición peligrosa es Alarde, pero todo lo que un enemigo necesita hacer para quitarle su pasiva es inflingirle daño.

Ralentización: Afortunadamente, Miss Fortune no se encuentra completamente indefensa; su E, Lluvia de Balas, es una buena herramienta para ralentizar a oponentes que intenten perseguirla. Adicionalmente, si logra salir de rango de sus enemigos por un instante, puede acudir a sus Disparos Impuros para instantáneamente activar Alarde y huir corriendo a velocidad máxima.

Cooperación: La hermosa Sarah Fortune rara vez se encuentra sin escolta, y con buen motivo. Ella no es una duelista, y acostumbra tener una tripulación en la cual confiar para cubrir su retaguardia, o vanguardia. En lugar de merodear por el mapa por su cuenta, siempre prefiere cooperar con un aliado para tener una línea defensiva que la mantenga a salvo durante una balacera.

Recuerda que si logras absorber un ataque con un escudo, ya sea de La Sanguinaria o de un aliado con escudos, ¡este daño no interrumpirá Alarde, permitiéndole a Miss Fortune escapar!

 

Poder Oculto

La célebre caza-recompenzas Sarah Fortune ha ganado su fama gracias a su habilidad como tiradora, desarrollando su propio estilo y estrategia para prevalecer. Pueden parecer sutiles, pero éstas también son ventajas que trae consigo a la Grieta del Invocador.

Debilitaciones Impuras

Donde otros tiradores se preocupan de eliminar a sus oponentes en un instante, Miss Fortune se especializa en peleas prolongadas. El componente pasivo de su W, Tiros Impuros, inflinge un porcentaje del daño de sus ataques básicos, acumulativamente, cada vez que ataca a un oponente.

Pero, ¿qué significa esto, exactamente? ¡Experimentemos! Supongamos que los básicos de Miss Fortune hicieran 200 puntos de daño (200 DA.) ¡El primer ataque contra un oponente inflinge 212 en total, mientras que el octavo ya hace 296!

Sin embargo, su poder no termina ahí, ya que Balacera también aplica Tiros Impuros. Un enemigo atrapado en la Balacera de principio a fin recibirá daño máximo de los siguientes ataques básicos de MF. Alternativamente, si Balacera es usada sobre un campeón al que ya debilitó con varios básicos, ¡puede llegar a hacer hasta un 23% extra de daño!

La fase media

Algunos tiradores son muy peligrosos durante la fase inicial de una partida; otros, escalan muy bien y se vuelven terroríficos en la fase tardía. Miss Fortune, en cambio, elige enfocarse en la fase media de una partida, recién terminada la fase de líneas, con escaramuzas frecuentes al pelear por objetivos.

Gracias a sus Tiros Impuros, su capacidad de atacar dos veces inmediatamente con Doble Bala, y el temible poder de su definitiva, Miss Fortune presenta una amenaza excepcional en estos enfrentamientos. Una Balacera bien apuntada puede devastar a un equipo entero, y otros tiradores tienen problemas compitiendo con el daño de Miss Fortune si ninguno de los dos ha logrado construir velocidad de ataque aún. Adicionalmente, la movilidad extra otorgada por su pasiva le permite aplicar presión en distintos carriles más rápido que sus oponentes.

A medida que el juego avanza, esta ventaja va desapareciendo: la velocidad de ataque y los críticos no mejoran Balacera, pero tarde o temprano hay que construirlos. Por esto, es crítico para Miss Fortune el ser oportunista. Apenas construye su primer objeto de daño, ¡debe aprovechar su ventaja para llevarse la mayor cantidad de objetivos posible, antes de que sus oponentes logren alcanzarla!

La Cuchilla Oscura

La Cuchilla Oscura es un objeto inusual para un tirador; si se trata de negarles armadura a enemigos, a menudo el Último Suspiro es una mejor alternativa, ya que esperas que la mayor fuente de daño físico en tu equipo sea precisamente el tirador.

Sin embargo, no siempre es así. En una composición con mayor presencia de daño físico que solamente el Tirador,, la Cuchilla Oscura puede otorgarle una ventaja inesperada a su equipo, reduciendo dramáticamente las defensas del enemigo.

¿Por qué? A diferencia de otros objetos que solo aplican sus efectos con ataques básicos, la Cuchilla Oscura inflige su reducción de armadura con cada instancia de daño físico, ¡significando que una Balacera es capaz de reducir la armadura de un equipo enemigo completo en 30% en menos de dos segundos!

Ten cuidado, eso sí: la Cuchilla Oscura es un excelente objeto para ayudar a tus aliados, pero si no hay otros campeones que aprovechen la reducción de armadura, entonces a Miss Fortune suele convenirle construir objetos de Tirador más tradicionales.


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